SYVÄLUOTAIN
Kuinka videopelien maailmat luodaan?
Videopelin maailmanrakennus on vaativa prosessi. Pelaajan näkemä lopputulos on vain jäävuoren huippu pelin eteen tehdystä työstä. Tämä artikkeli raottaa verhoa Company of Crime -nimisen videopelin maailman luomisen työvaiheisiin ja haasteisiin.
SYVÄLUOTAIN
Terveyttä kulttuurista – ideasta toiminnaksi
Kulttuurin ja taiteen vaikutus ihmiseen on ollut tunnettua kautta aikojen, mutta niiden saattaminen kaikkien ihmisten oikeudeksi on vaatinut ja vaatii edelleen aktiivista työtä ja vaikuttamista. Tässä artikkelissa Suomen terveyttä kulttuurista -toimintaan luodaan katsaus erityisesti 1990-luvun alussa perustetun Terveyttä kulttuurista -verkoston vaiheiden näkökulmasta.